Padeli reeglid ja mida me mõõdame
Reeglid lühidalt
Väljak on 20×10 m, ümbritsetud klaasseinte ja võrkaiaga. Palli võib mängida pärast klaasilt põrkumist — sellel põhineb pool taktikast.
Ainult paarid: mäng on alati 2 vs 2. Igal mängijal on oma pool: drive (paremal) ja revés (vasakul, tavaliselt ründavam mängija — rohkem smaše).
Serv tehakse altpoolt, pärast palli põrgatamist servijoone taga, löök vöökõrgusel või madalamal, diagonaalis vastase väljakusse. Kaks katset. Pärast põrget väljakus võib pall puudutada klaasi, kuid mitte võrkaeda.
Lugemine on nagu tennises: 15, 30, 40, geim. Sett kuni 6 geimini 2-geimise vahega, 6:6 korral tiebreak 7-ni. Mäng kahe võidetud setini; osadel turniiridel asendab kolmandat setti supertiebreak 10-ni.
Viigi korral (40:40) on võimalikud kolm süsteemi:
- Star Point — alates 2026. aastast FIP-i ja Premier Padeli põhisüsteem: mängitakse maksimaalselt kaks eelist ning kolmanda viigi korral üks otsustav punkt. Vastuvõttev paar valib, kes vastu võtab.
- Kuldne punkt — otsustav punkt kohe esimese viigi korral.
- Eelis — klassika: tuleb võita kaks punkti järjest.
Pall, mis lendab pärast põrget väljakult välja (üle külgseina — x3, üle tagaseina — x4), on võidulöök. Mängija võib väljakult välja joosta ja sellise palli tagasi lüüa, kui reeglid seda lubavad.
Kuidas me mängu analüüsime
Analüütik vaatab salvestist ja märgistab iga pallivahetuse: kes ja kuidas selle lõpetas, millise löögiga, kes servis, kes hoidis võrku, mitu lööki oli, sekund videos. Tulemuse, murdepallid, otsustavad punktid ja setid arvutab süsteem ise — tulemuses eksida on võimatu.
- Võidulöök — löök, mida vastane ei suutnud puudutada ega tagasi lüüa (sh x3/x4).
- Sunnitud viga — eksimus vastase surve all: raske pall, kiirus, positsioon.
- Sundimatu viga — eksimus mugavas olukorras, ilma surveta.
- Servi hoidmine — oma servil võidetud geimide osakaal.
- Otsustavad punktid — kuldsed punktid ja Star Pointid: külmaverelisuse näitaja.
- Võrgu valdamine — milline paar oli punkti lõpus võrgu juures. Padelis võidab võrgu juures olev paar märgatavalt sagedamini.
- Tõhusus — (võidulöögid − sundimatud vead) paari 10 pallivahetuse kohta.
- Clutch-indeks — võidetud murdepallide, otsustavate punktide ja tiebreakipunktide osakaal.
- xW — mitu võidulööki teeks keskmine mängija samade löökidega; näitab, millised löögid töötavad keskmisest paremini.
Löögid, mida eristame
Bandeja — kontrolliv lõigatud pealtlöök võrgu hoidmiseks. Víbora — agressiivsem külgvindiga bandeja. Chiquita — pehme madal pall võrgumängijate jalgu. Bajada — ründav löök pärast palli põrget tagaseinalt. Contrapared — löök oma klaasi, et pall lendaks vastase poolele.
▶-ga märgitud löökidel on videonäide analüüsitud mängudest.